O console Xbox 360 foi o primeiro dos videogames da “próxima-geração” a chegar ao mercado no final de 2005. Somente um ano depois foram lançados o Playstation 3 e o Nintendo Wii, assim dando uma grande vantagem para o console da Microsoft se estabelecer na indústria dos videogames. Então o que é que o Xbox 360 Elite tem de bom e de ruim?
O bom: Tem uma excelente seleção de jogos, incluindo os jogos exclusivos para o Xbox 360; todos os jogos são por natureza em alta definição (HD); suporte de controle e acessórios sem fio (wireless); o serviço de Xbox Live oferece jogos multiplayer online (com conversa por chat) e download de conteúdos para a maioria dos jogos; compatibilidade com muitos – mas não todos – jogos do Xbox original; capacidade digital superior para o Windows Media Extender; o Marketplace online permite com facilidade a compra de minigames, adicionais de conteúdos de jogos (add-on), filmes em alta definição, e programas de TV.
O Ruim: O Xbox 360 Elite não teve correções nas falhas da versão 360 original: os barulhos do drive de DVD e ventilador (cooler) ainda existem; um alimentador de energia gigante, e fora do normal; não tem conexão de rede sem fio (wireless networking) imbutido; somente três portas para conexão USB; um tocador de DVD não muito bom; para rodar filmes em HD (alta definição) é necessário diversos outros acessórios; para jogar jogos online é necessário para uma taxa de inscrição no Xbox Live.
Por fim: De fato, considerado um upgrade necessário para os proprietários atuais do original 360 (não tão equipado quanto ao PS3), a combinação do Xbox 360 Elite com o que há de melhor em jogos e em media digital faz com que o console da Microsoft se torne um boa opção de compra.
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pq qe pobre qando compra uma coisa tem que fikar se mostrando em o ps3 brasil?.Mosso se ta e pagando em qantas prestassoens em otario??.Alem de burro e kabassa,vai te fuder seu otario,se vc pudesse alguma coisa vc num precisava falar o idiota…
no ps3 so tem jogo de bixa,tirando God Of War 3,os jogos do xbox saum melhores tanto de grafico qanto de dificuldade,fui jogar no ps3,axei melhor comprar um PSP…
o ps3 e um lixo perto dos xbox,os graficos saum bem melhores sem falar nos jogos exclusivos qe o ps3 nem sonha em ter,topo qalqer um do ps3…
AGORA TO POSTANDO PS3 DA SONY Corp. LENBRANDO MINHA INTENCAO NAO E MOSTRAR O BOM OU RUIN MAS SIM TIRAR POSIVEINS DUVIDAS!!!BLZ ABRASO PARA + INFORMASOES MSN:misteriker@hotmail2010.com
Em computação , um processador é a unidade que lê e executa instruções do programa , que são de tamanho fixo (normalmente 32 ou 64 bits) ou pedaços de comprimento variável de dados. Os dados da instrução informa ao processador o que fazer. As instruções são coisas muito básicas como a leitura de dados da memória ou enviar dados para a visualização do usuário, mas eles são tratados tão rapidamente que nós experimentamos os resultados como o bom funcionamento de um programa.
Os processadores foram desenvolvidos originalmente com apenas um núcleo. O núcleo é a parte do processador que realmente faz a leitura e execução de instruções. processadores single-core pode processar apenas uma instrução por vez. (Para melhorar a eficiência, os transformadores normalmente utilizam encanamentos internos, que permitem que várias instruções para serem processados em conjunto;, eles ainda são consumidos no encanamento em uma vez. entretanto)
Um processador multi-core é composto por dois ou mais núcleos independentes. Pode-se descrevê-lo como um circuito integrado que tem dois ou mais processadores individuais (núcleos chamados neste sentido). [1] Os fabricantes normalmente integram os núcleos em um único circuito integrado morrer (conhecido como um multiprocessador chip ou CMP), ou em múltiplos morre em um único pacote de chips . Um processador de núcleo muitos é aquele em que o número de núcleos é grande o suficiente para que técnicas de multi-processador tradicionais não são mais eficazes [ carece de fontes? ] – em grande parte devido a problemas com o congestionamento fornecimento de instruções e dados suficientes para a muitos processadores. Este limiar é de aproximadamente na faixa de várias dezenas de núcleos e provavelmente precisará de uma rede em chip .
Um processador dual-core contém dois núcleos (como AMD Phenom II X2 ou Intel Core Duo), um processador quad-core contém quatro núcleos (Tais como o AMD Phenom II X4 e Intel 2010 da linha central, que inclui três níveis de núcleo quádruplo processadores), e um núcleo de processador hexa contém seis núcleos (Tais como o AMD Phenom II X6 ou Intel Core i7 Extreme Edition 980X). Um processador multi-core implementa multiprocessamento em um único pacote físico. Designers podem núcleos de casal em um dispositivo multi-core apertados ou frouxos. Por exemplo, os núcleos podem ou não podem compartilhar os caches , e podem implementar a passagem de mensagens ou de memória compartilhada do núcleo de comunicação inter-métodos. Comum topologias de rede para interligar os núcleos incluem barramento , anel, malha de 2-dimensional, e trave . sistemas multi-core Homogêneos incluir apenas os núcleos idênticos, ao contrário heterogêneos sistemas multi-core. Assim como com os sistemas de processador único, núcleos em sistemas multi-core podem implementar arquiteturas como superescalar , VLIW , processamento vetorial , SIMD , ou multithreading .
Os processadores multi-core são amplamente utilizados em diversas áreas de aplicação incluindo os de uso geral, embutidos , rede , processamento de sinal digital (DSP) e gráficos .
A quantidade de desempenho obtida pelo uso de um processador multi-core depende muito os algoritmos de software e implementação. Em particular, os possíveis ganhos são limitados pela fração do software que pode ser paralelizado para rodar em múltiplos núcleos simultaneamente, o efeito é descrito pela lei de Amdahl . No melhor dos casos, os chamados embaraçosamente paralelos problemas podem perceber fatores speedup próximo do número de núcleos, ou além, mesmo que se o problema é dividir o suficiente para caber dentro de cada processador ou cache do núcleo (s) devido ao fato de que a grande sistema mais lento a memória principal é evitado. Muitas aplicações comuns, entretanto, não percebem tais fatores speedup grande. A paralelização do software é um tema significativo no curso da investigação. o ps3 funsiona da mesma maneira que ado prinsipal concorent so que usando enpresas diferents um usa intel e o outro usa amd mas eles se unem nos aceleradores de video ou no popular placas de video pq o ps3 usa nada mais q uma gforce q e da intel eo xbox uma ati da amd entao oq temos um grande enpati!!!!!!!!! mas sim olhen oq elhes le aferesen en questao de acessorios mutmidia e suportes o documento acima sobre oxbox360 lenha e muito inportant na horada conpra blz descupen as linha mas foi amelhor maneira de esclarese ese confrontos tecnologico ok!
LENBRANDO ESTE DOCUMENTO FOI TIRADO DA PAGINA OFISSIAL DA Microsoft Corp. SE NENHUMA AUTERACAO SE TIVER AUGUMA DUVIDA TIRE NO GOOGLE
Neste artigo
1. Introdução
2. A GPU, conexões e trilhas
3. O controle, Xbox Live e jogos
4. Mais informações
5. Veja todos os artigos sobre Videogames
Introdução
O primeiro console de videogame da Microsoft, o Xbox, vendeu mais de 20 milhões de unidades mundo afora desde que foi lançado no mercado em 2001. Apesar da potência impressionante do Xbox, da enorme lista de produtos e do sucesso do componente online do Xbox, o Xbox Live, o console ainda era menos vendido do que o PlayStation 2 da Sony.
Agora que a indústria caminha para a próxima geração da tecnologia de videogames, a Microsoft quer destronar o PlayStation da Sony. Que venha o Xbox 360.
Foto cedida pela Microsoft Corp.
Xbox 360
A Microsoft reconstruiu o Xbox do zero. Do nome ao visual, hardware e características, o Xbox 360 é uma máquina radicalmente diferente e mais poderosa que seu antecessor. Muito mais que um console de videogame, o Xbox 360 é um centro de mídia que permite aos usuários jogar, acessar a rede, usar protocolo de roteamento, enviar e receber todos os tipos de mídia incluindo filmes em alta definição, música, fotos digitais e jogos.
Nesse artigo vamos conhecer o hardware e as características que transformam o Xbox 360 em um avanço na próxima geração de consoles de videogame.
Especificações do 360
A Microsoft lançou duas versões do Xbox 360 em novembro de 2005: o Xbox 360 Premium Package e o Xbox 360 Core System. O Core System usa a tecnologia “plug and play” e além do console, vem com um controle com fio e um cabo AV. O Xbox 360 Premium Packáge vem com um controle sem fio, um cabo HD AV que permite conectar o console Xbox 360 a uma TV ou a um receptor de áudio/vídeo surround, um cabo de conexão Ethernet, fones e um disco rígido removível de 20 GB. Inicialmente, também incluía um controle remoto para DVD, que não está mais disponível como parte do pacote.
Por causa do atraso da fabricação, não foi possível suprir a demanda da temporada de férias de 2005. Como resultado, o Xbox 360 estava sendo vendido por até US$ 2 mil em sites como o eBay e os números iniciais de vendas estavam baixos.
O Xbox 360, como todos os consoles de videogame é apenas um computador com hardware e software dedicados a fazer funcionar jogos de videogame. O Xbox original era, em essência, um PC com Windows e um processador Pentium III modificado, alguns gráficos relativamente poderosos, hardware de áudio e uma versão alterada do sistema operacional Windows 2000 da Microsoft, tudo empacotado em uma distinta caixa preta.
O Xbox 360 também é um computador especialmente embalado, mas se você olhar dentro dele encontrará algumas surpresas.
O estande da Microsoft na Expo E3, em 2005, foi dedicado à apresentação do novo Xbox 360
Especificações oficiais do console Xbox 360
A lista a seguir foi reproduzida do site http://www.xbox360.com (em inglês)
CPU com base em um IBM PowerPC
3 núcleos (cores) simétricos rodando a 3.2 GHz cada
2 operações de hardware por núcleo; seis operações de hardware no total
Uma unidade de vetor VMX-128 por núcleo; três no total
128 registradores VMX-128 por operação de hardware
1 MB L2 de cache
Performance e cálculo de jogo da CPU
9 bilhões de operações de produto escalar por segundo
Processador gráfico ATI adaptado
10 MB de DRAM (memória dinâmica de acesso aleatório) embutidos
Shader pipelines com 48 vias paralelas em ponto flutuante
Arquitetura unificada de shaders
Performancde de polígonos
500 milhões de triângulos por segundo
Taxa de preenchimento de pixel
16 gigasamples por segundo usando 4X MSAA
Performance shader
48 bilhões de shaders operacionais por segundo
Memória
512 MB GDDR3 RAM e 700 MHz DDR
Arquitetura unificada de memória
Velocidade de transferência de memória
Largura de banda de interface de memória de 22,4 GB/s
256 GB/s de largura de banda de memória para a EDRAM
Barramento frontal de 21,6 GB/s
Desempenho total de pontos flutuantes do sistema
1 teraflop
Armazenamento
Disco rígido de 20 GB removível e possibilidade de upgrade*
12X DVD-ROM dupla camada
Suporte a unidade de memória a partir de 64 MB
*somente no pacote do Xbox 360
Entrada/saída
Encaixe para quatro controles sem fio
Três portas USB 2.0
Dois slots de memória
Otimizado para uso online
Acesso instantâneo ao Xbox Live com banda larga, incluindo o Xbox Live Marketplace para downloads, perfil do jogador para identidade digital e bate-papo com voz para conversar com os amigos enquanto joga, assiste a filmes ou ouve música.
Porta Ethernet embutida
Conectividade Wi-Fi: 802.11a, 802.11b e 802.11g
Suporte para câmera de vídeo
Suporte a mídia digital
Leitor com suporte a DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD e JPEG Photo CD
Capacidade para executar mídia a partir de dispositivos portáteis de música, câmeras digitais e PCs com Windows XP
Capacidade para ripar música para o disco rígido do Xbox 360
Listas de reprodução de música personalizadas em todos os jogos
Media Center Extender embutido para Windows XP Media Center Edition 2005
Visualizadores 3-D interativos para tela cheia
Suporte a jogos de alta definição
Todos os jogos suportados em 16:9, 720p e 1080i, com anti-aliasing (suavização de bordas)
Saída de vídeo com suporte para alta definição e padrão
Áudio
Saída Surround multicanal
Suporte a áudio 16 bits e 48 KHz
320 canais independentes de descompressão
Processamento de áudio de 32 bits
Mais de 256 canais de áudio
Console
Pode ser colocado na vertical ou na horizontal
Frentes
Podem ser trocadas para personalizar o console
O coração do 360
Multi o quê?
Veja o Dev X’s Multi-Core: Arquitetura dos novos processadores da Intel (em inglês) para ler uma explicação completa dos processadores multi-núcleo
Como em qualquer computador, a CPU é o coração do Xbox 360. A Microsoft equipou o 360 com processador multi-núcleo de 165 milhões de transistores, rodando três núcleos IBM PowerPC de 3,2 GHz
Núcleo é um outro nome para processador. Recentemente, fabricantes de hardware começaram a combinar vários núcleos ou processadores em um único chip. Isso é, um processador multi-núcleo. Esse tipo de processador oferece uma combinação entre grande capacidade de processamento e consumo eficiente de energia. Ele divide o trabalho pesado entre múltiplos processadores poderosos, ao invés de dar todo o trabalho para um só processador superpoderoso.
O Xbox 360 em exposição na Expo E3 de 2005
Outro fato interessante sobre a CPU do Xbox 360 é que cada núcleo é capaz de processar dois processos simultaneamente. Pense em um processo como um conjunto de instruções para o funcionamento de um programa. O núcleo processa essas instruções e faz o serviço pesado para terminar o trabalho. Um processador convencional é capaz de realizar uma única execução de processo por vez. Pelo fato de cada um dos núcleos do Xbox 360 gerenciar dois processos de uma vez, a CPU do 360 é equivalente a seis processadores convencionais em uma máquina.
Isso significa que, quando você está jogando o Xbox 360, pode dedicar um núcleo inteiro para produzir o som enquanto outro pode se dividir entre a execução do game e a máquina que roda a física do jogo. O sistema pode alocar um processador inteiro apenas para renderizar os gráficos de alta definição. Fica por conta dos criadores dos jogos como os consideráveis recursos do sistema são usados. Com um processador multi-núcleo, o sistema tem energia suficiente para suprir a demanda computacional necessária para uma experiência de jogo fantástica, sem muito esforço.
EREI NESE DETALE ANTES QUE ME CORRIJAN E 3NUCLEOS PARA OXBOX E 2 PARA O PS3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!VLW
tenho condisoe suficientes para conpra um ps3 ou xbox ou os dois mas pra quer gastar dinheiro com a merda do ps3 se o xbox tem melhor prosesadores digo prosesadores pq ele roda com 4 nucleo enquanto o ps3 roda en 3 e+ oxbox tem melhor desenpenho en tudo no load dos games e nos graficos tanbem poriso bosta de merdas que conpran ps3 ta queimando didi aso pra lenbrar aida tem o kinect omeu eo slin com kinect copletaso mas nao presisei destravalo prefiro usalo asim porinquanto!hahhahahahaha a xbox 1000000000000000000000000 VS ps3 0
o xbox 360 elite da de 100 a 0 no ps3
ow!!! Final Fantazy 13 è bom?
ow galera!!!! quero sabe oqq teq fase pra instala Kinect no meu Xbox 360!
o que é esse X box 360 que tem kinect??
o que é kinect??
e qual é o melhor ! Elite ou premium ? qual as vantagens e desvantagens de cada um??
muito obrigado
é que to pesquisando pra ver se compro um X box 360 ou Ps 3
Gente só queria saber uma coisa o xbox 360 elite tem como colocar o Kinect ? ou só o xbox 360 slim ?
Aguardo a resposta OBG !
Alguem, a versão slim tem um HD de 250 gb.
EU TO COM MEU ATARI E NAO DE DESFAÇO DE MODO ALGUM !!
E PS3 BRASIL, POLPE ESSE SEU CALCULO RIDÍCULO DE HDS ENTÃO MELHOR FICAR CALADO, VEJA O QUE VC ESCREVEU:
ps3 tem 500 de hd e o xbox tem só 250
Corrigindo:
ps3 tem 160 de hd e o xbox tem só 120/60.
apenas 100/40 de diferença em GB. Só estou corrigindo a pequena merda que vc fez, o unico tipo de “video game” que pode ter um hd de 500/250 é um Computador, ainda.Dãããããã
Prefiro mesmo o XBOX, POIS, 150R$ A 200R$ CADA JOGO, é sacanagem da SONY, pra min, o PS3 não entra na minha casa, logics que não sou muito de pirataria mais, 10R$ ta bem, não tem muito porquês para gastar aquela nota preta num PS3.
Concluindo: A porra da SONY comprou direitos do hacker que desbloqueou porque não pensou na NOSSA DIVERSÃO, E SIM NO DINHEIRO QUE ELA ARRECADARIA COM ISSO,ela não quer que seus jogos, acredite, fossem colocados num BLU-RAY virgem e vendidos por uns 10 a 20R$ cada, mais ou menos 1000 yens, com os piratas, mais, não.
Agora, pense bem, so os riquinhos vão comprar um PS3. Sonystas.. PS3 BRASIL???? VAI SE FERRAR E ACORDE PARA O MUNDO, acho que não vai mesmo adianta. ESSE BRASIL TA MUITO PERDIDO, NÃO TEM MAIS JEITO.
ESCLARECIMENTOS:
Eu li um ai que dis que seu xbox ta pidindo jogos eropeus:é pq vc compro aversão europeia né mané.
Aproposito Bruninho.30 VAI TOMÁ NO CENTRO DO CEU C# CEU FILHO DA P#$@ DE M&%@ e ates que eu me esquesa Ze tu vive na era preistorica né.
o xbox 360 elite e muito melhor que aquela bosta do play 3 o jogo e barato e o jogo daquela desgrasa do play 3 ,tem jogo de quase 250 conto xbox e 1000 vezez melhor
o xbox360 é melhor pelo preço dos jogos,a jogabilidade é melhor,os graficos são melhores…
Mas o play3 também é um otimo console, quem é da classe média é muito mais facil ter um xbox360 mas para quem tem mais dinheiro é opção da pessoa
MAS O XBOX360 È MELHOR
sepre play 3 na moral eu acho q os cosoles, os video games n sao so para os ricos.
se sabe quanto custa cada jogo dessa porra desse play 3???
uma quantidade acima de q uma pessoa com condiçoes financeiras medis possa pagar..
flw galera espero q tenhu ajudado com minha opiniao…
lembre-se os consoles n sao so para os ricos…